爱游戏:《侠客风云传》武功组合技介绍攻略

今天小编给大家带来的是玩家“zzqcloud”分享的《侠客风云传》武功组合技思路介绍,快跟小编一起来看看吧!

组合技就不评分了,只说说思路吧。

组合技一般都建立在内功心法的基础上,那么目前大家最常用的组合一般有以下这么几种:

一、连击流

因为残花心法提供的连斩效果太过阴霸,所以招招相连到天边在目前成为了主流,简单粗暴,拿DND里的一句术语来说也就是”一轮万动“。

而徒手类武功(拳掌和指爪)因为拿武器也能使用,并且左右互博,连击,连踢等效果基本都在徒手类武功里,也就成为了万搭的武功。

拿目前最热门的六脉神剑举例,

【残花+六脉】

各种找位置多打几个,基本都能触发连击,而连死小兵后又触发连斩。所以经常出现一回合清场的情况。当然也经常出现一回合蓝打光的尴尬情况。

如果你不嫌麻烦,或者在一些战斗里需要更高的输出的话。那么你还可以再无耻一点,用降龙十八掌起手,

【残花+降龙+六脉】

于是一场下来,不是左右互博,就是连击,不是连击就是连斩。

当然昨天看到还有人更无耻的把风神腿也加了进去,据说【连踢】效果对其他武功也能使用。

刀类武功中无极刀法带左右互博。

剑类武功中情义七剑带左右互博。

而其他没有左右互博以及连击的武功,琴类暗器类什么的,学个徒手武功吧。

二、反击流

小无相功的吸蓝,累进反击到100%,模仿反击,一些吧友在使用后也反映效果不错。一些BOSS常被自己的招招式反得不要不要的。另外吸蓝也在一定程度解决了一些高耗蓝的问题。

如果下个版本加入了战斗中能够切换武器以及武功的话,靠反击反击出一片天空也许也不是梦想。

不过昨天在看某NPC内功心法的时候注意到有“无限反击”这样一个效果,回忆了下,当前似乎一回合只能反击一次。

三、用毒流

吊打BOSS哪家强?

怪医妹子给的内功心法五毒炽焰功,毒害+清DEBUFF,再配合上毒刀毒剑毒掌之类的,什么天王龙王最后都会被毒成二傻子,下毒!素质就是这么低!

四、一刀流

虎啸功的效果:累进暴击和反击,血量低于40%时获得狂怒。

于是野球拳,无极刀法,独孤九剑等高爆发武功(前两个强在自带左右互博、独孤九剑的话可以通过情义七剑获得,但2式的破绽效果基本都能暴击)在狂怒时一刀就能日天(其实不是打了两下吗……)。

缺点在于狂怒的效果较难获取,有时候运气好的话,天书说不定能随到此状态。

目前大致上就是这几种组合,其他像金雁功+小李飞刀/醉棍什么的极限闪避,因为不少BOSS招式带有内伤,或者直接就是必定命中,略显乏力,毕竟最好的防守就是进攻。

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